ソード・ワールド 新装開店!冒険者の店
アイリ&キーナの踊る子犬亭
アイリ&キーナの踊る子犬亭
店主代理よりごあいさつ
ご好評をただきました、
「アイリちゃんの青い坂道亭」。

みなさんの熱い期待におこたえして、新装開店となりました!

しかも、今回からは、店主が二人です。『新ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT(通称ぺらぺらーず)』シリーズの“アイリ”に加え、新シリーズ『新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz』の“キーナ”が店主となりました。元気娘ふたりのもと、店員一同、よりよいサービスにつとめますので、どうぞ、ごひいきにしてくださいませ!

ご案内は店主アイリ&キーナの代理、編集部したっぱーずでした。それでは、ごゆるりとお過ごしください〜。

カウンター席(Blog)
2007.09.05(Wed)
JGC無事終了しました

 8月31日からの「JGC2007」、無事9月2日の日曜日を持って終了いたしました。
『ソード・ワールド』関係は合計4回のセッションと、最終日のトークショー。
 セッションイベントでゲームマスターをつとめられた清松みゆきさんはじめSNEの皆さんおつかれさまでした。第3回目のセッションではしたっぱーずK4も、なぜかGMに入っていたりして。
 さて最終日のトークショー。

 これからの「ソード・ワールド」展開をぶっちゃけてしまおうというイベントです。清松さんが陣頭に立って、これからの展開を執筆者一同(秋田[ヘッポコーズ]みやびさん、藤澤[ぺらぺらーず]さなえさん、篠谷[WALTZ]志乃さん、川人[ダークエルフ]忠明さん)と楽しく語ります。
 リプレイの話を終え、小説の話で『ダークエルフの口づけ』4巻を書き上げたばかりの川人さんが、小説の中で殺したキャラクターの数を数えだして笑いを誘い、へっぽこの3巻を執筆中の秋田さんが「最後の章に手をつけたよ」というと観客から応援の声があがり、いい感じであたたまったところでサプライズゲストがやってきます。
 プログラムには書かれていなかった水野[魔法戦士リウイ]良さんの登場に、会場が一段とヒートアップ! 開口一番「『神代の島の魔法戦士』が、急に10月に出ることになってばたばたしてるんですわ」とぶっちゃけ、客を掴みます。
 ひととおり、リウイの展開予定を話した後で、水野さんは清松さんとかけあいで『ソード・ワールドRPG』を作っていた頃の思いでを語っていきます。実はこれ、このあとに待ち構えている次なるサプライズの前ふりだったりするのですが……。
「実は、悪巧みしている奴が二人ほどいるんで、ちょっと呼ぶわ」という清松さんが手招きすると、北沢[デモンパラサイト]慶さんと田中[ゲヘナ]公侍さんが入場。自己紹介を済ませた北沢さんはマーカーを手にとると、「SWORD WORLD 20」と書かれたパネルの前に行き、「20」の文字にドットを入れて「2.0」と書き換えます。
2.0発表.jpg
 何のことだか分からず、ポカーンとする会場。それが数瞬後に意味が理解できて、喚声に変わります!
『ソード・ワールドRPG』誕生から20年、「完全版」から10年あまり、2008年に『ソード・ワールドRPG』が新バージョンに生まれ変わるという、その宣言が行われた瞬間でした。ちなみに「2.0」はプロジェクト名です。正式名称は後日発表ということで。
 その後、北沢さんがいろいろと「2.0」の内容に言及するわけですが、要約すると以下のように。
・ワールド担当は北沢さん、システム担当は田中さん。
・リプレイは秋田さんと藤澤さんが執筆。
・ゲームシステムの根幹として「2D6システム」は継承する。
・新しいワールド、新しい技能クラス、新しいプレイヤー種族が登場する。
・10月28日の「グループSNEコンベンション2007」で遊ぶことができる。
 北沢さんの一言ごとに観客が沸きます。清松さんや水野さんが突っ込みを入れるとまた沸きます。ラストまで沸きっぱなしでトークショーは幕を閉じました。
 
■2.0の舞台裏(1)
 トークショーで説明中の北沢さん。トーク中にご自身で口にしていたのですが「めっちゃ緊張しています。こうしてしゃべっていてもヒザ笑ってます」という状態。トーク終了後に、藤澤さんが「北沢さんはしゃべっている間、ずっと体が上下に動いていましたよ。ホントに緊張してはったんですね」と声をかけると、「ほんまですか。そんなのはじめてですわ」と苦笑されていました。舞台なれしている北沢さんがここまで緊張するほど、歴史あるタイトルの新バージョンを発表するプレッシャーが大きかったんですね。

■2.0の舞台裏(2)
 今回のセッションイベント用シナリオに、依頼人としてノーブル・リザードマンが登場します。「2.0」では竜人族リルドラケンがプレイヤー・キャラクター用種族として追加されます。この数ヶ月、ずっと濃密な「2.0」のテストプレイを回してきたスタッフは、つい間違ってこの名称を口走りそうにになったとか。
「脳みそが2.0脳になっているから、2回ぐらい『リルド……』とか言いそうになっちゃって」と藤澤さんが苦笑されると、秋田さんが「わたし、言っちゃった。てへ」と。「『リルドラケン……という名のリザードマンさんが』ってゴマカしておいたけど」と話を続け、控室に笑いが巻き起こりましたとさ。
 
 続々と明らかになる2.0の世界。このブログも週一更新ペースで話題を提供できればと思います。
 とはいえ、次回はキャラクター人気投票の速報の予定(がんばって週明け)。
 山積みされたはがきを前にして、これを今週中に集計するのかと頭抱えてます。

[カテゴリー: 店主の極秘情報やあれこれ 店主の極秘情報やあれこれ ] 投稿者:システム管理者

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